Zwinne

Retrospektywa

Retrospektywa sprintu, po której wnioski trafiają do backlogu

Gotowe szablony, głosowanie na tematy i wnioski zamieniane w zadania, żeby nic nie przepadało po spotkaniu.

Wypróbuj demo

Retrospektywa sprintu, po której coś się zmienia

Retrospektywa sprintu często kończy się miłą rozmową i zerem zmian. Zwinne zamienia ją w krótki proces z wynikiem: kilka zadań, za które ktoś odpowiada.

Szablony

  • Zacząć, przestać, kontynuować.
  • Dobrze, źle, spróbujmy.
  • Wiatr w żagle i kotwice.

Każdy dodaje karteczki anonimowo, potem zespół je grupuje i głosuje na najważniejsze tematy.

Od wniosku do zadania

Najlepsze retrospektywy kończą się maksymalnie trzema zmianami. Każdą zamieniasz w zadanie w backlogu, przypisujesz osobę i termin. Na następnej retrospektywie aplikacja pokazuje, co z poprzednich ustaleń zostało zrobione.

Dobre praktyki

  1. Zacznijcie od faktów ze sprintu, na przykład z wykresu spalania.
  2. Pilnujcie, żeby mówili wszyscy, nie tylko osoby głośne.
  3. Wybierzcie mało zmian, ale doprowadźcie je do końca.

Zobacz też tablicę Scrum, planning poker i artykuł Scrum w firmie.

Najczęstsze pytania

Czym jest retrospektywa sprintu?

To spotkanie na końcu sprintu, na którym zespół omawia, co poszło dobrze, co przeszkadzało i co zmienić w następnym sprincie.

Ile powinna trwać retrospektywa?

Przy dwutygodniowym sprincie zwykle od 45 do 90 minut. Ważniejsze od czasu jest to, żeby skończyć z kilkoma konkretnymi ustaleniami.

Czy wnioski trafiają do backlogu?

Tak. Każdy wniosek możesz zamienić w zadanie z osobą odpowiedzialną i terminem, tak by wrócił na następnym spotkaniu.

Ułóż backlog swojego projektu

Opisz projekt w kilku zdaniach i zobacz pierwszy sprint w minutę.

Ułóż backlog